diff #2 #12 modules/arkanoid/arkanoid.mo

 Diff Builds  
show plaintext diff
--- 2/modules/arkanoid/arkanoid.mo
+++ 12/modules/arkanoid/arkanoid.mo
@@ -1,35 +1,35 @@
-ELF(�4(40�� �� R�
+ELF(P 4(40�� �� R�
� ���4 ���������� �������/� 0��P��P�
0P�s����/����/��_0�� ��@-�H��@������� ��\�40��
4��������(��,�������� 0�����TH������_�A-�`��@�������������P�-h�������������P�
0��1��0��P����������p��P�g�������������P�
0��1��0����������P�a�`�-h�����`�������������P�
������������������������P�Q�P�g�����P��`����������P���������������������������/�@-����� �����������0��@-���0��*��0�����������p@-�P����Z������Q�`�����������`������������������������������0����� �����RC!�@d�@��\�!� �a� ��d������0�� �!�l� S���������V� b��@d����������������������������p���6��<�ɿ�F�&@-���'���
0��0��0��p0��0��l0��0��0��$0��@������Z���������������K������������4������0������,0��X(��R�\(� �\(� ���������CkC
-�#<@@�_�G-�(B��`8��S�`��\8��d8��0��X8��`h���������������D0��P��<���0��-P�-����P��0��Z`������1��0���1�� 0��$`����D0��p��V�ʰ���!��D ��0��`��0���/�����Z`� ���������������������0�� 0��Y������^���`����������d������p������A�2`��D0�������d������U������������`��(������d8��0��d8��P�����0H�cS��0��0����-��.�������P����
+�#<@@�_�G-�(B��`8��S�`��\8��d8��0��X8��`h���������������H0��P��<���0��-P�-����P��0��Z`������1��0���1�� 0��$`����H0��p��V�ʰ���!��H ��0��`��0���/�����Z`� ���������������������0�� 0��Y������^���`����������d������p������A�2`��H0�������d������U������������`��(������d8��0��d8��P�����0H�cS��0��0����-��.�������P����
��������������(0��0�����0���������������x0��0�� S���,��(��
-0��0��`��T0��V���������D0��d�������^Q�p��,p��_W����0��h8��0��`8�������_�CpA��O-��A��`��Q�m0��`8��0��X8��1�� ����0 ��!��0�����S�
+0��0��`��T0��V���������H0��d�������^Q�p��,p��_W����0��h8��0��`8�������_�CpA��O-��A��`��Q�m0��`8��0��X8��1�� ����0 ��!��0�����S�
40���4�����0����S� 0�,0����� ��P����Q�
4���D�� ����40��Q�P������PE�T(��U�����0��P��,0��(0������0�� ��`������V�
4���40������ ��Q��0������p��P�����40����� ��R�
-���0��S�00��s���������������1����0��������������0�������������� P�������P������0`��`��(0��V� 0��p�����TX��`(�������_H��L>p@-�A��i8��S�@
+���0��S�00��s���������������1����0��������������0�������������� P�������P������0`��`��(0��V� 0��p�����TX��`(�������_L��L>p@-�A��i8��S�@
`(��P�j�R�P���0��
j(��R�
@�P�X(��X8���`��S�����P�
������p���S�����P����
��������S��������P����
h8��S����
-p0��P��D��hX���������� ��0��P�����\�
+p0��P��H��hX���������� ��0��P�����\�
S�
-4��� � P�� ��Q� ��0��4 ������T8��������p����_00��D ����
+4��� � P�� ��Q� ��0��4 ������T8��������p����_00��H ����
Q� ��
- ��R� ��D ��0��X8��S��/�����_8@-�0@��`X��U�8��0��X8����������0��`X��,0��(0��8����_�O-�4�M������)�����0��i8��0��0��P8��j8����)��0��9��I��0��S�����P�x)��0��i8��0��4Ѝ�����j8��S����`8��S��X8��S�����0��T8��,���4`��T(��(9���p�� ��P�����U�Q
+ ��R� ��H ��0��X8��S��/�����_8@-�0@��`X��U�8��0��X8����������0��`X��,0��(0��8����_�O-�4�M������)�����0��i8��0��0��P8��j8����)��0��9��I��0��S�����P�x)��0��i8��0��4Ѝ�����j8��S����`8��S��X8��S�����0��T8��,���4`��T(��(9���p�� ��P�����U�Q
���@��,P��U�
(p��)���d������0��dS� ��(0��, ��dS�d0��&���?��$��(0��X8��S��(��h(��R�0P(��R�-
 �� B�R��(�T� ��H � S� ����0��,0��(0��(0��dS�
s�0�0�0�,0�(0��S�����0��,0��(0��(0��dS�,0��0c�,0���s���S�$00��s�!
-؇��P�僁��L������������p�����H����������������������������
+؇��P�僁��P������������p�����L����������������������������
������������������
������Q�����Z�����������Q��p����� �� ����� ������
���������P�
��������
@@ -43,27 +43,38 @@
��������4��l(�� ��l(����� P��p�����U�����������P�)
0��0��\8��0C�S�\8��"H��������:������� ������������P����-`�����`������������P�P�������P�P�P����� ������ ��������P�0�0��3��T(�� ��T(������c��������������0��T8��T8��4 ��� �� ��R�
�#��@�� ��Q�~(��q�{
0��0C�S��v�l�,d�������������������0�� ��0�����0�� ��$�����������������������0��A���0C� �� ��$������������������������ ���0��\�������������� ��0�� ��$������@����������������0��0��0��0����0�� ��$���������������������0��0��0����0��0�� ��$���������������������0��0����$0�� ��0�������2��
-�� ��$��� ������Za�� b��1��
-��1���� ��$����1���� ����Za�� b�����T8��0��p���P��U�l��������(���������������������������������0��p����������� ��������������(���������������������� p�����
+�� ��$��� ������Za�� b��1��
+��1���� ��$����1���� ����Za�� b�����T8��0��p���P��U�l��������(���������������������������������0��p����������� ��������������(���������������������� p�����
�� ������P�
p�������$��p������������������� ������
�� ������P�
-�������� ��W�0��0��1��1��0��0��x0��p��p��0�� 0��20��$0������������������, ��d8��0C�S�d8�� �����$0��D �� ��D �����������_h���=4C�C�C"������C2������?Gamesarkanoid_taskMagic LanternpresentlevelCBR_KEYPRESSarkanoid_keypressarkanoidArkanoidSecond game for Magic Lantern. Try it in LiveView.games.arkanoid.levelLeveldXa 0�9�.
+�������� ��W�0��0��1��1��0��0��x0��p��p��0�� 0��20��$0������������������, ��d8��0C�S�d8�� �����$0��H �� ��H �����������_h���=4C�C�C"������C2������?Gamesarkanoid_taskMagic LanternpresentlevelCBR_KEYPRESSarkanoid_keypressarkanoidArkanoidSecond game for Magic Lantern. Try it in LiveView.games.arkanoid.levelLevelhXa 0�9�.
H�F�Q�S
S�Q-�.�Q"2�. =�4�?�J�S�/ K�S�R�A)S�J�9�.�NC
=�E�:��H�����$���/��������|�:������$�����w��4���
������U�����$�����$���������L�����1���]���������=���s�]���������H�����T�T�)�����f���������
-����=�����P�����P�F����wo�j��% ����sD����<���R�������$��$���������������*0=ZO�D
-�����DHMV]jrv~���� /:NamearkanoidAuthorpravdomil.czLicenseGPLSummaryArkanoid gameDescriptionArkanoid game.
+����=�����P�����P�F����wo�j��% ����sD����<���R�������$��$���������������*0=ZO�H
+�����HPUcjw������NZ����NameArkanoid gameAuthorpravdomil.czLicenseGPLSummaryArkanoid gameForumhttp://www.magiclantern.fm/forum/index.php?topic=7847.0DescriptionA stripped-down version of the old 1980s brick breaker-style
+game "Arkanoid". Use LEFT and RIGHT keys (or joystick) to play.
-Use LEFT and RIGHT keys (or joystick) to play.
+Arkanoid is an old arcade game developed in 1986 in the spirit of
+Atari's Breakout game from the 1970s. The game is pretty straight
+forward: you have a paddle (it's actually your ship) and you have to
+keep a ball from falling off the screen by bouncing it up and
+destroying the blocks in your way (from PetaPixel).
-Last update2013-09-03 06:12:09 UTC (7fee612314ab)Build date2013-09-15 00:47:56 UTCBuild userjenkins@magiclantern.fmGCC: (GNU Tools for ARM Embedded Processors) 4.7.3 20121207 (release) [ARM/embedded-4_7-branch revision 194305]A&aeabi5TE .symtab.strtab.shstrtab.rel.text.rodata.rodata.str1.1.rel.data.rel.config_vars.rel.module_strings.bss.comment.ARM.attributes@� �%x%0@-2p�@ �< h,xJ  F �,[TW �,� klXhp0lqyp�'�8 @
- x#w  <,� 
+Tip: with an actor in the scene on hard difficulty (for example
+whilst playing during a paid shoot) the game becomes much more
+challenging but no less enjoyable (from EOSHD).
+
+Last update26fb3a6 on 2013-09-19 08:11:07 UTC by alex:
+Added "Forum" tag to README.rst for most common modules
+Build date2013-09-20 06:16:06 UTCBuild userjenkins@magiclantern.fmGCC: (GNU Tools for ARM Embedded Processors) 4.7.3 20121207 (release) [ARM/embedded-4_7-branch revision 194305]A&aeabi5TE .symtab.strtab.shstrtab.rel.text.rodata.rodata.str1.1.rel.data.rel.config_vars.rel.module_strings.bss.comment.ARM.attributes@� �(x%0@-2p�@ �< (/xJ F �/[$W �/� k,Xhp0,qyp�'���"@
+ 8&w  <,� 
T @ 
-+�L9OV((ly����H������� @'4D�BWl{�(,�����H ����P&3BR$`parkanoid_startarkanoid_tasklevel_selectarkanoid_gameml_shutdown_requestedclrscr__module_cbr_arkanoid__aeabi_fadd__module_config_arkanoid__aeabi_fcmpgtfont_large__aeabi_i2flogo_arrbfnt_draw_charmenu_add__aeabi_fsub__aeabi_fcmpgearkanoid_intromenu_redraw_blocked__aeabi_fcmple__aeabi_idivarkanoid_logoAcquireRecursiveLockReleaseRecursiveLockgui_menu_shownrandarkanoid_keypress__aeabi_f2izbmp_lock__aeabi_fdivtask_create__module_strings_arkanoidtask_dispatch_hookbmp_draw_rect_chamfer__module_info_arkanoidbmp_printf__aeabi_fmul__aeabi_fcmpltarkanoid_deinitarkanoid_init__aeabi_idivmodmsleep<@l���/�,/@Ll/�����/���(48X(` dx2�2��.��.�% .,4.P�#�2�#�2��.��`����#�2# 2,#42|���#�2�#2,0<������% ��
++�L9OV,(ly����L������� @'4D�BWl{�(,�����P ����T&3BR$`parkanoid_startarkanoid_tasklevel_selectarkanoid_gameml_shutdown_requestedclrscr__module_cbr_arkanoid__aeabi_fadd__module_config_arkanoid__aeabi_fcmpgtfont_large__aeabi_i2flogo_arrbfnt_draw_charmenu_add__aeabi_fsub__aeabi_fcmpgearkanoid_intromenu_redraw_blocked__aeabi_fcmple__aeabi_idivarkanoid_logoAcquireRecursiveLockReleaseRecursiveLockgui_menu_shownrandarkanoid_keypress__aeabi_f2izbmp_lock__aeabi_fdivtask_create__module_strings_arkanoidtask_dispatch_hookbmp_draw_rect_chamfer__module_info_arkanoidbmp_printf__aeabi_fmul__aeabi_fcmpltarkanoid_deinitarkanoid_init__aeabi_idivmodmsleep<@l���/�,/@Ll/�����/���(48X(` dx2�2��.��.�% .,4.P�#�2�#�2��.��`����#�2# 2,#42|���#�2�#2,0<������% ��
�H L P � � � � � 
"h
�
0 4 8 < @ D � �    . , .4 < #D 2P #X 2� � � � � .� � .� 
@@ -74,6 +85,6 @@
�
�
�
<DL\dt����'��.�% LX`.hx����� �TX\`dhp%�%�+�%�%�%�%$+0%<%h%t%�+�%�%�,-L!T3dlp%t���%�����%�� %`#h2p�
-�������&���$4(,4$T\1`0tx�
-  $(,048<
+�������&���$4 ,08$X`1d0x|�
+  $(,048<@D